Monster Slayers

Monster Slayers
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モンスターに殺された王様の霊が、兵士達を引き連れてモンスターに復讐する攻防ゲーム。
戦闘は「前進」「攻撃」等のボタンで指示を切り替えるだけのシンプルな操作です。
引き連れる兵士は最大5名、剣士・弓矢使いなどの職業を決めて、戦闘で稼いだ資金でアップグレードしていきます。
兵士は強くなるとクラスチェンジも出来るようになり、選んだ上級職によっては近接戦闘型の兵士が遠距離魔法型になる、など戦い方が変わってしまうこともあります。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

tag : 無料ゲームフラッシュ2

Orbital Onslaught

Orbital Onslaught
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ユニットを召喚して賞金首と戦う攻防ゲーム。
配置フェイズでユニットの召喚場所を指定し、アクションフェイズで戦闘を行う、を繰り返していきながら賞金首本体の討伐を目指します。
賞金首を倒す度に使用できるユニットの種類が増えていき、空中移動型や固定砲台、近接戦闘型など色々なタイプのユニットが登場します。
ユニット同士の相性があり、勝てない場合は他のユニットに入れ替えると楽に勝てたりします。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

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My Little Army

My Little Army
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個性的な3人の主人公の中から一人を選び、敵軍隊と戦いを繰り広げる攻防ゲーム。
呼び出すユニットはゲームが進むほど様々な職業を設定出来るようになり、近距離タイプや矢・魔法などの遠距離タイプのユニットを織り交ぜて攻め込めるようになります。
ユニットの召喚やスペル使用にはマナを消費し、ゲーム開始直後はマナが少ないので攻め込まずにマナが回復するまで待つのが有効です。
主人公がやられてしまうとミッション失敗ですが、主人公自身もある程度攻撃能力があるので、敵1体程度だったらユニット召喚せずに主人公に任せた方がマナを貯めやすい場合もあります。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

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Age of War

Age of War
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時代を進化させながら、兵士を生産して敵基地を攻めていく攻防ゲーム。
最初は原始人同士の戦いですが、経験値を貯めて進化させることで銃や戦車などの兵が使えるようになり、敵軍も進化によって強くなっていきます。
自軍の基地に砲台を増やしていくことで自軍の兵の消耗を抑えることが出来て、資金が貯まりやすくなっていきます。
敵基地を破壊すればゲーム終了、3つの難易度が用意されています。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

tag : 無料ゲームフラッシュ2

Brave Shorties 2

Brave Shorties 2
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自軍のユニットを縦に積み上げて進軍していく攻防ゲーム。
資金はユニットの購入に使用し、上位ユニットが買えるようになったら下位ユニットを売却して上位ユニットを買うような感じで自軍を強くしていきます。
陣形は近距離攻撃ユニットを前、遠距離攻撃ユニットを後ろにするという程度で、新しいユニットが入ったからといって陣形を考え直したりする必要もないお手軽な感じです。
ユニットは魔法使いと爆弾がなかなか強力、シールドのスキルが使えるモンクも頼りになります。

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海鮮!いか軍団!

海鮮!いか軍団!
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女子高生を強化しながら、イカ軍団を倒していくゲーム。
左右に出てくるボタンのどちらかを押すだけで、戦闘などは勝手に行われていきます。
戦闘に勝利した後、イカのボタンを押すとイカが仲間に加わり、コインのボタンを押せば金が獲得出来ます。
仲間に出来るイカの数に限りがあるので、ある程度戦力が整ったら、弱いイカは仲間にしないほうが良いです。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
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tag : たんしおレモン

Tavern of Heroes

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王座を目指して戦闘を勝ち進んでいく、ターン制の攻防シミュレーションゲーム。
戦闘で稼いだ資金で新たなユニットを雇用したりスペルを覚えたりしていきます。
ユニットによって性能にかなり差があり、特に終盤で仲間に出来る「Sniper」と「Wizard」が強力です。
特にボスキャラなどは出てこなくて、敵の中で赤い光を纏っているユニットがLVが高くて他より強めになっています。

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ジャンル : ゲーム

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最強旅団くずれ

最強旅団くずれ
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旅団のメンバーを雇用して強化し、最強の旅団を作り上げる攻防ゲーム。
戦闘は自動、戦闘画面中の左下のボタンでゲーム速度を上げておくとサクサク育てられます。
ショップのレベルを上がることで特殊な効果の付いた装備品が売られるようになり、ユニットをMAXまでレベルアップした後は、強力な装備品をショップから出現させるのが重要になります。
中級・上級戦場で戦っていると、他のプレイヤーの旅団を仲間に出来る「同盟ギルド」や、他のプレイヤーと戦える「闘技場」が出現します。

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Stick War

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剣士や弓矢使いなどのユニットを生産し、敵陣の像の破壊を目指す攻防シミュレーションゲーム。
コツを掴まないと攻略がかなり難しく、生産したユニットを自分で動かさないと思うように攻め込めません。
ステージクリアするとアップグレードが出来たり、使えるユニットの種類が増えたりします。
後半は敵軍が巨人を送り込んでくるので、巨人に備えて兵を作っておかないと厳しいです。

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Gods of Arena

Gods of Arena
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剣闘士を育成して闘技場を勝ち抜いていくRPG。
剣闘士は最大5名までで、レベル5まで上がると二刀流・弓矢使いなどの戦闘スタイルを決めることが出来ます。
戦闘はほぼ自動で、スキル発動の操作するだけです。
5人揃って戦闘スタイルを決めたら、後は装備品の付け替えが強化の中心になります。

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